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Elementos - Hormigón

Tabla de Contenidos

  1. Objeto y alcance
  2. Descripción de elementos
    1. Footing
      1. Usos
    2. Beam
      1. Usos
    3. Column
      1. Usos
    4. Slab
      1. Usos
    5. Item
  3. Unidad de colada
  4. Antes de modelar
  5. Atributos a modelar
    1. Name
    2. Clases
  6. Diseño de armaduras
  7. Miscelaneos
    1. Diseño de anclajes
      1. Calidades
    2. Antimaterial
    3. Publicar una fundación (NUEVO)

Objeto y alcance

Contiene los estándares y procedimientos para el modelado de estructuras de hormigón armado en Tekla Structures. Cubre elementos estructurales, propiedades a completar y buenas prácticas para garantizar modelos coordinados y homogéneos.

No es alcance de este instructivo mostrar cuestiones básicas del modelado de elementos si no brindar pautas de diseño y guiar en el proceso.

El objeto de este instructivo es mencionar los estándares y procedimientos para el modelado de estructuras de hormigón armado en Tekla Structures, a fin de mantener un modelado homogeneo a nivel empresa.

Se cubriran los siguientes aspectos para cada elemento:

  • Definición
  • Propiedades a completar
  • Buenas prácticas

No es alcance de este instructivo mostrar cuestiones básicas del modelado de elementos si no brindar pautas de diseño y guiar en el proceso. Para pautas más básicas de modelado, referir a la bibliografía de la home (link a home)


Descripción de elementos

Tekla permite modelar estructuras de hormigon armado, este capitulo se centra en la creación de objetos de H°. Hay 4 principales opciones en el modelado.

RIBBON-H°A° Figura 1: Ribbon ubicación concrete

Footing

Elementos en contacto con el suelo que distribuyen las cargas provenientes de la estructura.

Usos

  • Dados
  • Bases aisladas
  • Fundaciones de equipos (horizontales/verticales)
  • Bases tipo cuenco
  • Plateas
  • Zapata corrida

    Suele ser la función mas utilizada para modelar cualquier fundación independientemente de la forma

RIBBON FOOTING

DESCRIPCIÓN FOOTING Figura 2: Atributos footing

Atributos importantes:

Atributo Descripción Valor Ejemplo
Name Identificador del elemento BA
Profile Base y altura del elemento 700*400
Material Material del elemento H30
Class Clase del elemento 8
Position Desplazamiento del elemento -100
IFC export Config. de exportación -
User field / UDAS Atributos del elementos -
Alto Alto del elemento 400
  • 1. Name: Nombre del elemento, generalmente se suele definir antes del empezar el proyecto, como valor recomendado se puede definir “ZAPATA” o “BASE AISLADA”
  • 2- Profile: Base y altura del elemento, tienen dos maneras de editarse, en la pestaña de propiedades o en la parte superior o inferior del elemento.
  • 3- Material: Material del elemento, dependen de la base de datos de materiales, suele ser H25/H30/H35
  • 4- Class: Color del elemento, generalmente se suele definir antes del empezar el proyecto, como valor recomendado se puede definir “8”, puede variar.
  • 5-Position: Desplazamiento del elemento, se puede modificar los puntos de inicio y final del elemento en cualquiera de sus ejes (X/Y/Z).
  • 6- IFC Export : Atributos y configuraciones de la exportación a IFC.
  • 7- User field / UDAS: Atributos tanto definidos por el usuario como los “userfield” estas filas tienen varios usos, tanto como la numeración, o especificaciones, estas filas pueden usarse para tablas, reportes, cuadros.
  • 8- Altura: Altura del elemento, se edita desde el elemento

PROCEDIMIENTO FOOTING Figura 2.5: Como crear una footing

Beam

Son elementos horizontales o inclinados que transmiten cargas por flexión.

Usos

  • Vigas de encadenado
  • Vigas en estructura de hormigón
  • Anillos de tanques

RIBBON BEAM

DESCRIPCIÓN VIGA Figura 3: Atributos Beam

Atributos importantes:

Atributo Descripción Valor Ejemplo
Name Identificador del elemento VIGA
Profile Base y altura del elemento 700*400
Material Material del elemento H30
Class Clase del elemento 8
Offset Desplazamiento del elemento -100
IFC export Config. de exportación -
User field / UDAS Atributos del elementos -
Largo Largo del elemento 6000
  • 1- Name: Nombre del elemento, generalmente se suele definir antes del empezar el proyecto, como valor recomendado se puede definir “VIGA”
  • 2- Profile: Base y altura del elemento, tienen dos maneras de editarse, en la pestaña de propiedades o en la parte superior o inferior del elemento. Tocando los 3 puntos del lado derecho, se obtiene acceso a la biblioteca de perfiles, la cual da accede a una gran variedad de formas totalmente parametrizables.
  • 3- Material: Material del elemento, dependen de la base de datos de materiales, suele ser H25/H30/H35
  • 4- Class: Color del elemento, generalmente se suele definir antes del empezar el proyecto, como valor recomendado se puede definir “8”, puede variar.
  • 5-Offset: Desplazamiento del elemento, se puede modificar los puntos de inicio y final del elemento en cualquiera de sus ejes (X/Y/Z).
  • 6- IFC Export : Atributos y configuraciones de la exportación a IFC.
  • 7- User field / UDAS: Atributos tanto definidos por el usuario como los “userfield” estas filas tienen varios usos, tanto como la numeración, o especificaciones, estas filas pueden usarse para tablas, reportes, cuadros.
  • 8- Altura: Altura del elemento, se edita desde el elemento.

PROCEDIMIENTO VIGA Figura 3.5: Como crear una beam

Column

Son elementos verticales que transmiten cargas axiales y momentos desde niveles superiores hacia la fundación.

Usos

  • Columnas sobre estructuras de hormigón

RIBBON COLUMNA

DESCRIPCIÓN COLUMNNA Figura 4: Atributos Column

Atributos importantes: | Atributo | Descripción | Valor Ejemplo | |———-|————-|—————| | Name | Identificador del elemento | COLUMNA | | Profile | Dimensiones del elemento | 300*300 | | Material | Material del elemento | H30 | | Class | Clase del elemento | 8 | | IFC export | Config. de exportación | - | | User field / UDAS | Atributos del elementos | - | | Altura | Altura del elemento |3600 |

  • 1- Name: Nombre del elemento, generalmente se suele definir antes del empezar el proyecto, como valor recomendado se puede definir “COLUMNA”
  • 2- Profile: Dimension del elemento, tienen dos maneras de editarse, en la pestaña de propiedades o en la parte superior o inferior del elemento.
  • 3- Material: Material del elemento, dependen de la base de datos de materiales, suele ser H25/H30/H35
  • 4- Class: Color del elemento, generalmente se suele definir antes del empezar el proyecto, como valor recomendado se puede definir “8”, puede variar.
  • 5- IFC Export : Atributos y configuraciones de la exportación a IFC.
  • 6- User field / UDAS: Atributos tanto definidos por el usuario como los “userfield” estas filas tienen varios usos, tanto como la numeración, o especificaciones, estas filas pueden usarse para tablas, reportes, cuadros.
  • 7- Altura: Altura del elemento, se edita desde el elemento.

PROCEDIMIENTO COLUMNA 1 Figura 4.5: Como crear una column

Slab

Son elementos superficiales que trabajan en una o dos direcciones

Usos

  • Losas en estructuras de hormigón.
  • No usar para plateas de fundación

RIBBON SLAB

DESCRIPCIÓN SLAB Figura 5: Atributos slab

Atributos importantes:

Atributo Descripción Valor Ejemplo
Name Identificador del elemento LOSA
Thickness Espesor del elemento 200
Material Material del elemento H30
Class Clase del elemento 8
Position Posición del elemento +-200
IFC export Config. de exportación -
User field / UDAS Atributos del elementos -
Dimensiones Largo y ancho del elemento 3000 X 2400
  • 1- Name: Nombre del elemento, generalmente se suele definir antes del empezar el proyecto, como valor recomendado se puede definir “LOSA”
  • 2- Profile: Dimension del elemento, tienen dos maneras de editarse, en la pestaña de propiedades o en la parte superior o inferior del elemento.
  • 3- Material: Material del elemento, dependen de la base de datos de materiales, suele ser H25/H30/H35
  • 4- Class: Color del elemento, generalmente se suele definir antes del empezar el proyecto, como valor recomendado se puede definir “8”, puede variar.
  • 5- Position: Modifica el punto o linea de inserción del elemento, en su profundidad
  • 6- IFC Export : Atributos y configuraciones de la exportación a IFC.
  • 7- User field / UDAS: Atributos tanto definidos por el usuario como los “userfield” estas filas tienen varios usos, tanto como la numeración, o especificaciones, estas filas pueden usarse para tablas, reportes, cuadros.
  • 8- Dimensiones: Largo y ancho, se edita desde el elemento.

PROCEDIMIENTO SLAB Figura 5.5: Como crear una slab

Item

Son objetos modelados en 3D, que permiten colocarse en el modelo, dependen del Shape Catalog. Sus materiales son editables en base a la base de datos de materiales, son identificados por el organizer como elementos.

PROCEDIMIENTO ITEM Figura 6: Como crear un item


Unidad de colada

Una unidad de colada es un valor numerico creado por el usuario que establece la union monolitica de dos o mas partes de hormigón. Por defecto cada parte de hormigón modelada se considera su propia unidad de colada. Al modelar partes de hormigón en Tekla, debe crear unidades de colada cuando hay varias partes de hormigón que se deben fundir como una estructura monolítica.

Previo a usar unidades de colada, familiarizarse con las herramientas de selección de elementos, descriptas en… Herramientas de modelado

La unidad de colada es mandatoria para realizar reportes de armadura (planillas de doblado). Su creación, modificación y numeración se describe en el apartado del manual Armaduras.

Antes de modelar

Para modelar y ubicarnos respecto al proyecto debemos usar referencias externas a nuestro modelo, que permiten ubicar la estructura a modelar en el espacio.

El proyecto en el que se esté modelando ya tendrá un modelo de Connect asociado. Allí habrá referencias a otros modelos y de otras disciplinas. Ver Trimble - Ejecutor para detalle. En caracter general se describen cómo pueden tomar las referencias

  • Referencias de Trimble Connect
  • Referencias externas del cliente
  • Referencias internas del proyecto de otras disciplinas (si no estuviesen cargadas en Connect)

Es responsabilidad del LEP indicar cuáles son las estructuras vigentes del proyecto y a tener en cuenta en caso de existir interferencias.

Para referencias de Connect, ver Connect - Ejecutor


Atributos a modelar

Va a depender de IB/ID, definiciones de proyecto, pero en caracter general y como obligatorios tenemos los siguientes:

  • NAME
  • CLASS
  • PROFILE
  • MATERIAL
  • UDAs (Atributos definidos por el usuario): es responsabilidad del LEP indicar cuáles se precisan, de acuerdo al preset de propiedades creado, descripto en Preset Propiedades).

Name

Tabla de nombres posibles

Elemento Nomenclatura
Sleeper SL
Platea PLATEA
Base Aislada BA
Viga de Encadenado VE
Zapata Corrida ZC
Cabezal CAB
Pilote PIL
Hormigón de Limpieza HL
Grout GROUT
Columna de H°A COL
Viga de H°A VIG
Placa Base/Chapa Embebida PB_<# Secuencial>
Bulones de Anclaje 1° Etapa ANCLAJE_1
Bulones de Anclaje 2° Etapa ANCLAJE_2

Clases

Hay 14 clases/colores definidos en tekla, esta sirve para discriminar elementos en Trimble Connect con colores.

CLASES POSIBLES

Por simplicidad, seguir lo siguiente:

Elemento Nomenclatura Clase
Sleeper SL CLASE
Platea PLATEA CLASE
Base Aislada BA CLASE
Viga de Encadenado VE CLASE
Zapata Corrida ZC CLASE
Cabezal CAB CLASE
Pilote PIL CLASE
Hormigón de Limpieza HL CLASE
Grout GROUT CLASE
Columna de H°A COL CLASE
Viga de H°A VIG CLASE
Placa Base/Chapa Embebida PB_<# Secuencial> CLASE
Bulones de Anclaje 1° Etapa ANCLAJE_1 CLASE
Bulones de Anclaje 2° Etapa ANCLAJE_2 CLASE

Diseño de armaduras

Ver Armaduras para detalle de cómo modelar, tipo de armaduras, y reportes asociados.


Miscelaneos

Diseño de anclajes

Los anclajes son alcance de las estructuras de hormigón a nivel diseño. Para modelarlos tendremos que modelar la estructura metálica superior asociada (que luego podemos ocultar).

Calidades

Los materiales disponibles para anclajes son los siguientes. Si se precisa otro, se deberá sumar a la base de datos de materiales a nivel local en ese modelo:

  • ASTM F1554 Gr.36
  • ASTM F1554 Gr.55

A través del nombre del anclaje se indicará ANCLAJE_1 o ANCLAJE_2 de acuerdo a si se trata de primera o segunda etapa.

Para acelerar el análisis, utilizar el componente 1047 del TEKLA para modelar placas base, donde ya se encuentran varias configuraciones guardadas para distinto

El largo por default de estas configuraciones será $12d_o$ para longitud embebida. La proyección siempre se considerará con doble tuerca. Ajustar de acuerdo a ingeniería en cada caso.

mati, para las configuraciones vamos a dejar lo siguiente:

  • Doble tuerca superior
  • Tuerca de nivelacion inferior
  • Espesor de PB igual al diámetro considerado
  • La proyección del anclaje (lo que sale del hormigon) será: Proyeccion = espesor grout + espesor PB + 3.0 X Diametros (redondeado a cm hacia arriba).
  • El grout será 25mm hasta 3/4’’. De 1’’ para arriba ponemos 30mm

Los nombres de las configuraciones serán HYT-200x200-6x15_1 y las haremos con el componente 1047. La idea del nombre es indicar tamaño, perfil asociado, y si es primera o segunda etapa.

Las filas no las tengo del todo definidas aún, pero en columnas saltaremos de 50 en 50 como está ahora

Perfil / Etapa PB 200x200 PB 250x250 PB 300x300 PB 350x350 PB 400x400
W6x15 - 1° Config A1 Config A2 - - -
W6x15 - 2° Config B1 Config B2 - - -
UPN140 CAJON - 1° Config C1 Config C2 Config C3 - -
UPN140 CAJON - 2° Config D1 Config D2 Config D3 - -
W8 - 1° Config E1 Config E2 Config E3 Config E4 -
W8 - 2° Config F1 Config F2 Config F3 Config F4 -
W10 - 1° - Config G2 Config G3 Config G4 Config G5
W10 - 2° - Config H2 Config H3 Config H4 Config H5
W12 - 1° - - Config I3 Config I4 Config I5
W12 - 2° - - Config J3 Config J4 Config J5
W14 - 1° - - - Config K4 Config K5

Antimaterial

Los antimateriales son piezas que generan un vacio en otro elemento, suelen utilizarse principalmente en las estructuras de hormigón.

ANTIMATERIAL Figura 7: Efecto del antimaterial

  1. Para crear un antimaterial, se debe crear una parte del tamaño a recortar (Para identificarlo mejor, se puede aumentar su altura y cambiar la clase.)

  2. Al tener las dimensiones correctas, se coloca en la parte a recortar, luego en la pestaña de “edit” se selecciona “part cut” y se genera el corte.

  3. Se elimina la parte cortante y el corte queda hecho

PROCEDIMIENTO ANTIMATERIAL Figura 7.5: Como crear un antimaterial

Los antimateriales quedan representados con una linea punteada, representando su corte en el material, son invisibles y no se exportan, sus propiedades otorgan que el material recortado aparezca como una pieza monolítica si así fue modelada.`

Los antimateriales modelados pueden aparecer o no, para reiniciar su forma de representación se puede tocar la opcion “Redraw View” para que se escondan, o borrar el material cortado y volver hacia atras para que vuelva a aparecer:

REAPARICIÓN DE ANTIMATERIALES Figura 8: Como regenerar el antimaterial

Publicar una fundación (NUEVO)

Aca podemos describir como guardar una serie de objetos (por ejemplo dado 1, y extenderlo a todo un proyecto, ya que ahora contamos con XS_PROJECT dentro de cada template)

Se indicarán pasos a modo de ejemplo con un dado de 60x60 con chapa embebida y armadura phi 8 c/15 tipo jaula. LLamarlo DADO_1_PAM25026


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